SRS(Simple Rtmp Server)是MIT协议的开源流媒体服务器项目。
下载源码,推荐用CentOS7系统:
git clone -b 3.0release https://gitee.com/ossrs/srs.git
编译,注意需要切换到srs/trunk
目录:
cd srs/trunk
./configure
make
启动服务器:
./objs/srs -c conf/realtime.conf
检查SRS是否成功启动,可以打开 http://localhost:8080/ ,或者执行命令:
# 查看SRS的状态
./etc/init.d/srs status
# 或者看SRS的日志
tail -f ./objs/srs.log
使用OBS串流:
服务器: rtmp://localhost/live
串流密钥: livestream
RTMP低延时配置
配置SRS为Realtime模式,使用RTMP可以将延迟降低到0.8-3秒,可以应用到对实时性要求不苛刻的地方,譬如视频会议(其实视频会议,以及人类在开会的时候,正常时候是会有人讲,有人在听在想,然后换别人讲,其实1秒左右延迟没有问题的,除非要吵架,就需要0.3秒左右的延迟)。
配置最低延迟的服务器详细信息可以参考:LowLatency,本文举例说明部署的实例步骤。
假设服务器的IP是:192.168.1.170
第一步,获取SRS。详细参考GIT获取代码
git clone https://github.com/ossrs/srs
cd srs/trunk
或者使用git更新已有代码:
git pull
第二步,编译SRS。详细参考Build
./configure && make
第三步,编写SRS配置文件。详细参考LowLatency
将以下内容保存为文件,譬如conf/realtime.conf
,服务器启动时指定该配置文件(srs的conf文件夹有该文件)。
# conf/realtime.conf
listen 1935;
max_connections 1000;
vhost __defaultVhost__ {
tcp_nodelay on;
min_latency on;
play {
gop_cache off;
queue_length 10;
mw_latency 100;
}
publish {
mr off;
}
}
第四步,启动SRS。详细参考LowLatency
./objs/srs -c conf/realtime.conf
第五步,启动推流编码器。详细参考LowLatency
使用FFMPEG命令推流:
for((;;)); do \
./objs/ffmpeg/bin/ffmpeg -re -i ./doc/source.200kbps.768x320.flv \
-vcodec copy -acodec copy \
-f flv -y rtmp://192.168.1.170/live/livestream; \
sleep 1; \
done
或使用FMLE推流:
FMS URL: rtmp://192.168.1.170/live
Stream: livestream
备注:测量延迟,可以使用FMLE推流时,将智能手机的秒表功能打开,用FMLE摄像头对着秒表,然后对比FMLE的摄像头的图像,和服务器分发的头像的延迟,就知道精确的延迟多大。参考:延迟的测量
第六步,观看RTMP流。详细参考LowLatency
RTMP流地址为:rtmp://192.168.1.170/live/livestream
注意:不要使用VLC观看,VLC的延迟会很大,虽然VLC能看到流。
备注:请将所有实例的IP地址192.168.1.170都换成部署的服务器IP地址。
分发方式比较
互联网上的两种主要的分发方式:HLS和RTMP,什么时候用谁,完全决定于应用场景。
还有其他的分发方式,这些分发方式不属于互联网常见和通用的方式,不予以比较:
- UDP:譬如YY的实时应用,视频会议等等,或者RTSP之类。这类应用的特点就是实时性要求特别高,以毫秒计算。TCP家族协议根本就满足不了要求,所以HTTP/TCP都不靠谱。这类应用没有通用的方案,必须自己实现分发(服务端)和播放(客户端)。
- P2P:譬如RTMFP或者各家自己的协议。这类应用的特点是节省带宽。目前PC/flash上的RTMFP比较成熟,Android上的P2P属于起步群雄纷争标准不一,IOS上P2P应该没有听说过。
- RTSP:这种不是互联网上的主要应用,在其他领域譬如安防等有广泛应用。
另外,HTTP的也分为几种:
- HTTP progressive:早期流媒体服务器分发http文件时,以普通的http文件分发,这种叫做渐进式下载,意思就是如果文件很大譬如1小时时长1GB大小,想从中间开始播放是不行的。但这种方式已经是作古了,很多http服务器支持http文件的seek,就是从中间开始播放。
- HTTP stream:支持seek的HTTP流,譬如各家视频网站的点播分发方式。或者稍微复杂点的,譬如把一个大文件切几段之后分发。目前在pc/flash上点播国内的主流分发是这种方式。
- HLS:这种是现在适配方式最广(除了flash, 需要额外的as库支持),在PC上有vlc,Android/IOS原生播放器就支持播放HLS,HTML5里面的url可以写HLS地址。总之,在移动端是以HLS为主。
- HDS:adobe自己的HLS,一坨屎。
- DASH:各家提出的HLS,目前还没有广泛应用。
对比以下互联网上用的流媒体分发方式:
- HLS:apple的HLS,支持点播和直播。
- HTTP:即HTTP stream,各家自己定义的http流,应用于国内点播视频网站。
- RTMP:直播应用,对实时性有一定要求,以PC为主。
RTMP
RTMP本质上是流协议,主要的优势是:
- 实时性高:RTMP的实时性在3秒之内,经过多层CDN节点分发后,实时性也在3秒左右。在一些实时性有要求的应用中以RTMP为主。
- 支持加密:RTMPE和RTMPS为加密协议。虽然HLS也有加密,但在PC平台上flash对RTMPE/RTMPS支持应该比较不错。
- 稳定性高:在PC平台上flash播放的最稳定方式是RTMP,如果做CDN或者大中型集群分发,选择稳定性高的协议一定是必要的。HTTP也很稳定,但HTTP是在协议上稳定;稳定性不只是服务端的事情,在集群分发,服务器管理,主备切换,客户端的支持上,RTMP在PC分发这种方式上还是很有优势。
- 编码器接入:编码器输出到互联网(还可以输出为udp组播之类广电应用),主要是RTMP。譬如专业编码器,或者flash网页编码器,或者FMLE,或者ffmpeg,或者安防摄像头,都支持RTMP输出。若需要接入多种设备,譬如提供云服务;或者希望网页直接采集摄像头;或者能在不同编码器之间切换,那么RTMP作为服务器的输入协议会是最好的选择。
- 系统容错:容错有很多种级别,RTMP的集群实现时可以指定N上层,在错误时切换不会影响到下层或者客户端,另外RTMP的流没有标识,切到其他的服务器的流也可以继续播放。HLS的流热备切换没有这么容易。若对于直播的容错要求高,譬如降低出问题的概率,选择RTMP会是很好的选择。
- 可监控:在监控系统或者运维系统的角度看,流协议应该比较合适监控。HTTP的流监控感觉没有那么完善。这个不算绝对优势,但比较有利。
RTMP的劣势是:
- 协议复杂:RTMP协议比起HTTP复杂很多,导致性能低下。测试发现两台服务器直连100Gbps网络中,HTTP能跑到60Gbps,但是RTMP只能跑到10Gbps,CPU占用率RTMP要高很多。复杂协议导致在研发,扩展,维护软件系统时都没有HTTP那么方便,所以HTTP服务器现在大行其道,apache/nginx/tomcat,N多HTTP服务器;而RTMP协议虽然早就公开,但是真正在大规模中分发表现良好的没有,adobe自己的FMS在CDN中都经常出问题。
- Cache麻烦:流协议做缓存不方便。譬如点播,若做RTMP流协议,边缘缓存RTMP会很麻烦。如果是HTTP,缓存其实也很麻烦,但是HTTP服务器的缓存已经做了很久,所以只需要使用就好。这是为何点播都走HTTP的原因。
HTTP
HTTP说的是HTTP流,譬如各大视频网站的点播流。
HTTP本质上还是文件分发,主要的优势是:
- 性能很高:HTTP的性能没得说,协议简单,各种HTTP高性能服务器也完善。如果分发的量特别大,譬如点播视频网站,没有直播的实时性要求,HTTP协议是最好选择。
- 没有碎片:HTTP比HLS没有碎片,HTTP分发大文件会比小文件分发方便很多。特别是存储,小文件的性能超低,是个硬伤。
- 穿墙:互联网不可能不开放HTTP协议,否则就不叫互联网。所以任何端口封掉,也不会导致HTTP流看不了。(不过RTMP也能穿墙,用RTMPT协议)。
HTTP的劣势是:
- 实时性差:基本上没有实时性这个说法。
- 原生支持不好:就PC上flash对于HTTP流支持还可以,Android/IOS上似乎只能mp4,总之移动端对于HTTP的支持不是很完善。
HLS
HLS是Apple的开放标准,在Android3?以上也原生支持.
HLS的主要优势是:
- 性能高:和HTTP一样。
- 穿墙:和HTTP一样。
- 原生支持很好:IOS上支持完美。Android上支持差些。PC/flash上现在也有各种as插件支持HLS。
HLS的主要劣势是:
- 实时性差:基本上HLS的延迟在10秒以上。
- 文件碎片:若分发HLS,码流低,切片较小时,小文件分发不是很友好。特别是一些对存储比较敏感的情况,譬如源站的存储,嵌入式的SD卡。
应用方式
推荐的方式是:
- 编码器输出RTMP协议。
- 流媒体系统接入使用RTMP协议。
- 流媒体系统内部直播分发使用RTMP。
- PC+直播+实时性要求高:使用flash播放RTMP。
- PC+直播+没有实时性要求:使用RTMP或者HLS均可。
- PC+点播:使用HTTP或者HLS。
- Apple IOS/OSX:都使用HLS(实时性要求高得自己解析RTMP,或者使用外部库,譬如https://www.vitamio.org)
- Andorid:和IOS一样,不过可以确定的是可以自己开发支持RTMP。
HLS部署实例
SRS支持HLS的详细步骤。
假设服务器的IP是:192.168.1.170
第一步,获取SRS。详细参考GIT获取代码
git clone https://github.com/ossrs/srs
cd srs/trunk
或者使用git更新已有代码:
git pull
第二步,编译SRS。详细参考Build
./configure && make
第三步,编写SRS配置文件。详细参考HLS分发
将以下内容保存为文件,譬如conf/hls.conf
,服务器启动时指定该配置文件(srs的conf文件夹有该文件)。
# conf/hls.conf
listen 1935;
max_connections 1000;
http_server {
enabled on;
listen 8080;
dir ./objs/nginx/html;
}
vhost __defaultVhost__ {
hls {
enabled on;
hls_path ./objs/nginx/html;
hls_fragment 10;
hls_window 60;
}
}
备注:我们使用SRS内置的HTTP服务器分发HLS切片,也可以使用Nginx等Web服务器分发。
备注:hls_path必须存在,srs只会自动创建${hls_path}下的app的目录。参考:HLS分发: HLS流程
第四步,启动SRS。详细参考HLS分发
./objs/srs -c conf/hls.conf
第五步,用FFMPEG或FMLE推流。详细参考HLS分发
使用FFMPEG命令推流:
for((;;)); do \
./objs/ffmpeg/bin/ffmpeg -re -i ./doc/source.200kbps.768x320.flv \
-vcodec copy -acodec copy \
-f flv -y rtmp://192.168.1.170/live/livestream; \
sleep 1; \
done
或使用支持h.264+aac的FMLE推流(若不支持h.264+aac,则可以使用srs转码,参考Transcode2HLS):
FMS URL: rtmp://192.168.1.170/live
Stream: livestream
生成的流地址为:
- RTMP流地址为:
rtmp://192.168.1.170/live/livestream
- HLS流地址为:
http://192.168.1.170:8080/live/livestream.m3u8
第六步,观看RTMP流。详细参考HLS分发
RTMP流地址为:rtmp://192.168.1.170/live/livestream
可以使用VLC观看。
或者使用在线SRS播放器播放:srs-player
备注:请将所有实例的IP地址192.168.1.170都换成部署的服务器IP地址。
第七步,观看HLS流。详细参考HLS分发
HLS流地址为: http://192.168.1.170:8080/live/livestream.m3u8
可以使用VLC观看。
或者使用在线SRS播放器播放:srs-player
备注:请将所有实例的IP地址192.168.1.170都换成部署的服务器IP地址。
注意:VLC无法观看纯音频流,jwplayer可以观看。
分发纯音频流参考:HLS audio only
RTMP流能看,HLS看不了
- 确认nginx启动并且可以访问:
nginx is ok
页面能访问。 - 确认m3u8文件能下载:浏览器打开
http://192.168.1.170:8080/live/livestream.m3u8
,ip地址换成你服务器的IP地址。 - 若m3u8能下载,可能是srs-player的问题,使用vlc播放地址:
http://192.168.1.170:8080/live/livestream.m3u8
,ip地址换成你服务器的IP地址。 - 若VLC不能播放,将m3u8下载后,用文本编辑器打开,将m3u8文件内容发到群中,或者贴到issue中。寻求帮助。
- 还有可能是编码问题,参考下面的“RTMP流和HLS流内容不一致”
RTMP流内容和HLS流内容不一致
- 一般这种问题出现在使用上面的例子推流,然后换成别的编码器推流,或者换个文件推流。
- 可能是流的编码不对(推流时使用FMLE),HLS需要h.264+aac,需要转码,参考只转码音频Transcode2HLS
SRS-HTTP服务部署实例
SRS内嵌了http服务器,支持分发hls流和文件。
以分发HLS为例,使用SRS分发RTMP和HLS流,不依赖于外部服务器。
假设服务器的IP是:192.168.1.170
第一步,获取SRS。详细参考GIT获取代码
git clone https://github.com/ossrs/srs
cd srs/trunk
或者使用git更新已有代码:
git pull
第二步,编译SRS。详细参考[Build]Build]
./configure && make
第三步,编写SRS配置文件。详细参考[HLS分发]HLS]和HTTP服务器
将以下内容保存为文件,譬如conf/http.hls.conf
,服务器启动时指定该配置文件(srs的conf文件夹有该文件)。
# conf/http.hls.conf
listen 1935;
max_connections 1000;
http_server {
enabled on;
listen 8080;
dir ./objs/nginx/html;
}
vhost __defaultVhost__ {
hls {
enabled on;
hls_path ./objs/nginx/html;
hls_fragment 10;
hls_window 60;
}
}
备注:hls_path必须存在,srs只会自动创建${hls_path}下的app的目录。参考:HLS分发: HLS流程
./objs/srs -c conf/http.hls.conf
备注:请确定srs-http-server已经启动,可以访问nginx,若能看到nginx is ok
则没有问题。
备注:实际上提供服务的是SRS,可以看到响应头是Server: SRS/0.9.51
之类。
第五步,启动推流编码器。详细参考HLS分发
使用FFMPEG命令推流:
for((;;)); do \
./objs/ffmpeg/bin/ffmpeg -re -i ./doc/source.200kbps.768x320.flv \
-vcodec copy -acodec copy \
-f flv -y rtmp://192.168.1.170/live/livestream; \
sleep 1; \
done
或使用支持h.264+aac的FMLE推流(若不支持h.264+aac,则可以使用srs转码,参考Transcode2HLS):
FMS URL: rtmp://192.168.1.170/live
Stream: livestream
生成的流地址为:
- RTMP流地址为:
rtmp://192.168.1.170/live/livestream
- HLS流地址为:
http://192.168.1.170:8080/live/livestream.m3u8
第六步,观看RTMP流。详细参考HLS分发
RTMP流地址为:rtmp://192.168.1.170/live/livestream
可以使用VLC观看。
或者使用在线SRS播放器播放:srs-player
备注:请将所有实例的IP地址192.168.1.170都换成部署的服务器IP地址。
第七步,观看HLS流。详细参考HLS分发
HLS流地址为: http://192.168.1.170:8080/live/livestream.m3u8
可以使用VLC观看。
或者使用在线SRS播放器播放:srs-player
备注:请将所有实例的IP地址192.168.1.170都换成部署的服务器IP地址。
注意:VLC无法观看纯音频流,jwplayer可以观看。
分发纯音频流参考:HLS audio only
RTMP流能看,HLS看不了
- 确认srs-http-server启动并且可以访问:
nginx is ok
页面能访问。 - 确认m3u8文件能下载:浏览器打开
http://192.168.1.170:8080/live/livestream.m3u8
,ip地址换成你服务器的IP地址。 - 若m3u8能下载,可能是srs-player的问题,使用vlc播放地址:
http://192.168.1.170:8080/live/livestream.m3u8
,ip地址换成你服务器的IP地址。 - 若VLC不能播放,将m3u8下载后,用文本编辑器打开,将m3u8文件内容发到群中,或者贴到issue中。寻求帮助。
- 还有可能是编码问题,参考下面的“RTMP流和HLS流内容不一致”
RTMP流内容和HLS流内容不一致
- 一般这种问题出现在使用上面的例子推流,然后换成别的编码器推流,或者换个文件推流。
- 可能是流的编码不对(推流时使用FMLE),HLS需要h.264+aac,需要转码,参考只转码音频Transcode2HLS或者全转码[HLS+Transcode][HLS-And-Transcode]
SRS-HTTP-FLV集群部署实例
SRS支持HTTP FLV直播流集群分发,详细参考HTTP FLV
SRS的HTTP FLV边缘只能使用单进程,如何做到多进程呢?可以使用HTTP反向代理,SRS提供了go-sharp,支持根据SRS边缘的负载均衡以及心跳检测。参考:go-sharp
本例子部署了三个SRS,侦听不同的端口(实际可以部署到不同的机器,侦听同一个端口),一个作为Origin源站,两个作为Edge边缘。推RTMP流到源站或者边缘后,可以通过任何Edge观看,和RTMP的效果一样,集群的延迟在0.8-3秒。
假设服务器的IP是:192.168.1.170
第一步,获取SRS。详细参考GIT获取代码
git clone https://github.com/ossrs/srs
cd srs/trunk
或者使用git更新已有代码:
git pull
第二步,编译SRS。详细参考Build
./configure && make
第三步,编写SRS源站配置文件。详细参考HTTP FLV
将以下内容保存为文件,譬如conf/http.flv.live.conf
,服务器启动时指定该配置文件(srs的conf文件夹有该文件)。
# conf/http.flv.live.conf
listen 1935;
max_connections 1000;
http_server {
enabled on;
listen 8080;
dir ./objs/nginx/html;
}
vhost __defaultVhost__ {
http_remux {
enabled on;
mount [vhost]/[app]/[stream].flv;
hstrs on;
}
}
第四步,编写SRS边缘配置文件。详细参考HTTP FLV
将以下内容保存为文件,譬如conf/http.flv.live.edge1.conf
和conf/http.flv.live.edge2.conf
,服务器启动时指定该配置文件(srs的conf文件夹有该文件)。
# conf/http.flv.live.edge1.conf
listen 19351;
max_connections 1000;
pid objs/srs.flv.19351.pid;
srs_log_file objs/srs.flv.19351.log;
http_server {
enabled on;
listen 8081;
dir ./objs/nginx/html;
}
vhost __defaultVhost__ {
mode remote;
origin 127.0.0.1;
http_remux {
enabled on;
mount [vhost]/[app]/[stream].flv;
hstrs on;
}
}
第五步,启动SRS。详细参考HTTP FLV
./objs/srs -c conf/http.flv.live.conf &
./objs/srs -c conf/http.flv.live.edge1.conf &
./objs/srs -c conf/http.flv.live.edge2.conf &
第六步,启动推流编码器。详细参考HTTP FLV
使用FFMPEG命令推流:
for((;;)); do \
./objs/ffmpeg/bin/ffmpeg -re -i ./doc/source.200kbps.768x320.flv \
-vcodec copy -acodec copy \
-f flv -y rtmp://192.168.1.170/live/livestream; \
sleep 1; \
done
或使用支持FMLE推流:
FMS URL: rtmp://192.168.1.170/live
Stream: livestream
源站,生成的流地址为:
- RTMP流地址为:
rtmp://192.168.1.170/live/livestream
- HTTP FLV:
http://192.168.1.170:8080/live/livestream.flv
边缘1,生成的流地址为:
- RTMP流地址为:
rtmp://192.168.1.170:19351/live/livestream
- HTTP FLV:
http://192.168.1.170:8081/live/livestream.flv
边缘2,生成的流地址为:
- RTMP流地址为:
rtmp://192.168.1.170:19352/live/livestream
- HTTP FLV:
http://192.168.1.170:8082/live/livestream.flv
第七步,观看RTMP流。详细参考HTTP FLV
源站RTMP流地址为:rtmp://192.168.1.170/live/livestream
,可以使用VLC观看,或者使用在线SRS播放器播放:srs-player
边缘1的RTMP流地址为:rtmp://192.168.1.170:19351/live/livestream
,可以使用VLC观看,或者使用在线SRS播放器播放:srs-player-19351
边缘2的RTMP流地址为:rtmp://192.168.1.170:19352/live/livestream
,可以使用VLC观看,或者使用在线SRS播放器播放:srs-player-19352
备注:请将所有实例的IP地址192.168.1.170都换成部署的服务器IP地址。
第八步,观看HTTP流。详细参考HTTP FLV
源站HTTP FLV流地址为: http://192.168.1.170:8080/live/livestream.flv
,可以使用VLC观看,或者使用在线SRS播放器播放:jwplayer-flv
边缘1的HTTP FLV流地址为: http://192.168.1.170:8081/live/livestream.flv
,可以使用VLC观看,或者使用在线SRS播放器播放:jwplayer-flv-8081
边缘2的HTTP FLV流地址为: http://192.168.1.170:8082/live/livestream.flv
,可以使用VLC观看,或者使用在线SRS播放器播放:jwplayer-flv-8081
备注:请将所有实例的IP地址192.168.1.170都换成部署的服务器IP地址。
在WordPress中在线播放SRS串流视频
搜索插件SRS Player
或:点击下载
For HLS live streaming, please use the following shortcode:
[srs_player url="https://your_server/live/livestream.m3u8"]
For WebRTC streaming, the shortcode:
[srs_player url="webrtc://your_server/live/livestream"]
For HTTP-FLV live streaming, the shortcode:
[srs_player url="https://your_server/live/livestream.flv"]
For HLS/MP4 VoD streaming, the shortcode:
[srs_player url="https://your_server/vod/file.mp4"]
You could also use WebRTC to publish live stream:
[srs_publisher url="webrtc://your_server/live/livestream"]
For detailed documentation, please visit the SRS Player page.
示例
[srs_player url="http://ipv4.sfwww.cn:8080/live/livestream.m3u8"]